Razer hat heute die Partnerschaft mit Sixense Entertainment bekannt gegeben. Ziel ist die Entwicklung eines revolutionären bewegungs- und gestensensitiven Next-Gen-Controllers, der im PC-Gaming neue Maßstäbe setzt. "Mit dieser Zusammenarbeit erweitern wir unsere Vision vom Gaming am PC um ein weiteres spannendes Kapitel“, sagt Robert “Razerguy” Krakoff, President von Razer, und führt weiter aus: "Das Gefühl der Freiheit beim Spielen kennen wir bereits von anderen bewegungssensitiven Technologien.
Unsere Magnetfeld-Bewegungssensorik bietet zusätzlich perfekte Präzision und höchste Geschwindigkeit und schließt somit die Lücke zwischen PC und Konsolen hinsichtlich User-Interfaces.“
Wissenschaftler und Ingenieure von Razer und Sixense haben gemeinsam mit ausgesuchten PC-OEM-Partnern an der Entwicklung einer ultrapräzisen Motion-Sensing-Technologie gearbeitet. Das Ergebnis ist ein Controller, der Bewegungen und Gesten entlang aller sechs Achsen unter Verwendung elektromagnetischer Felder eins-zu-eins nachvollzieht. Die Position des Controllers und die Bewegungen werden dabei bis auf einen Millimeter bzw. bis auf ein Grad exakt bestimmt.
Die wegweisende Technologie wurde in den Design Innovation Centers von Razer in San Francisco und Singapur im Rahmen einer auf mehrere Jahre ausgelegten Technologie-Partnerschaft zwischen Razer und Sixense entwickelt. Erst vor kurzem hat Razer angekündigt, in die Forschung für Next-Gen-User-Interfaces 20 Millionen US-Dollar zu investieren.
“Wir sind begeistert gemeinsam mit Razer das bewegungssensitive Spielen in die Welt des PC-Gamings einzuführen“, sagt Avi Arad, Chairman und Co-Founder von Sixense. “Mit dieser technologischen Partnerschaft erleben wir eine völlig neue Dimension des Spielens am PC. Wir verbessern nicht nur das Gaming-Erlebnis, vielmehr revolutionieren wir die Art und Weise wie in Zukunft Spiele gespielt werden.”
Zusammen mit Valve® präsentieren Razer und Sixense auf der CES 2010 einen Blick in die Zukunft des PC-Gaming. Die erste ultrapräzise Motion-Sensing-Plattform, die Bewegungen und Gesten am PC lebensecht überträgt, wird am First-Person-Taktik-Shooter Left 4 Dead 2™ demonstriert. Die Vorführung mit Prototypen des Controllers finden im Las Vegas Convention Center in der South Hall 4, Meeting Room #215 statt. Produkte auf Basis der vorgestellten Motion-Sensing-Technologie werden noch im Laufe dieses Jahres auf dem Markt erscheinen.
“Mit diesem Controller haben Razer und Sixense etwas geschaffen, dass den Spieler noch intensiver in die Welt unserer Spiele eintauchen lässt”, sagt Chet Faliszek, Team Lead von Valves Verkaufsschlager Left 4 Dead 2. “Weder wir noch unsere Fans haben jemals zuvor eine derart überzeugende und intuitive Gaming-Erfahrung gemacht wie mit dieser revolutionären Technologie.”
Spieleentwickler und unabhängige Software-Anbieter, die daran interessiert sind, ihre aktuellen Spiele oder in der Entwicklung befindlichen Titel mit der Motion-Sensing-Technologie auszustatten, wenden sich bitte per Mail an Razer: gamedevrelations@razerzone.com. Derzeit ist das SDK über Steam verfügbar und wird regelmäßig aktualisiert.