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Es gibt sehr viele Seiten, auf denen man sich dann auch noch das richtige Game aussuchen kann. Meine Lieblingsseite ist internet-games.com
Die Demo zur neuesten Auflage des Multiplayer-Klassikers ist nun seit ein paar Tagen erhältlich und trotz geringen Umfang scheint die Resonanz durchweg positiv zu sein. Laut diversen Foren und Meinungen scheint Epic hier gute Arbeit abgeliefert zu haben. Doch es haben sich, angesichts des frühen Stadiums kein Wunder, ein paar Fehler eingeschlichen. Diese können nun teilweise behoben werden.
Mit dem ca. 10 Megabyte grossen File, welches die ursprüngliche UT-.exe ersetzt, sollen die Probleme bei Windows Server 2003 und Windows XP (64bit) zumindest teilweise behoben werden. Einfach das File runterladen und ersetzen - fertig.
Weiterhin gibt es nun eine Liste mit diversen Cheats, welche aber ausschließlich im Offline- Modus genutzt werden kann! Es versteht sich von selbst, dass Epic keine Cheats in Online-Matches unterstützt. Wer jedoch im Offline-Modus etwas Unterstützung braucht, greife zu folgenden Tipps:
Im Spiel die "Tabulator"-Taste drücken, dann folgende Cheats eingeben und mit "Enter" bestätigen.
Allweapons = Alle Waffen
Allammo = Volle Munition
God = GodMode (unverwundbar)
Fly = Fliegen durch den Abschnitt
Ghost = Geistmodus
Walk = Laufen
Playersonly = Nur eure Spielfigur bewegt sich
stat fps = Frames pro Sekunde
stat net = ausführlichere Statistiken
set sensitivity = Sensitivität anpassen
suicide = Selbstmord
killbots = Bots töten
addbots XX = Bots hinzufügen ( XX durch eine Zahl ersetzen)
behindview 1/0 = 3rd-Person-Sicht ein/aus
summon utgamecontent.utvehicle_fury_content - Hinzufügen des Fury
summon utgamecontent.utvehicle_hellbender_content - Hinzufügen des Hellbender
summon utgamecontent.utvehicle_darkwalker_content - Hinzufügen vom Darkwalker
summon utgamecontent.utvehicle_cicada_content - Hinzufügen vom Cicada
summon utgamecontent.utvehicle_nemesis - Hinzufügen vom Nemesis
summon utgamecontent.utvehicle_paladin - Hinzufügen vom Paladin
@Tiger
es hat für mich, auch wenn als Einzigster einen zu unangenehmen
Beigeschmack.
... man zockt ne Demo mit einer mords Engine ( denkt man sich ). Denkt
sieht aber ganzschön Sch... aus und zwei drei tage später erfährt man so
durch Zufall " ham Euch ne Rund für Blöd verkauft " Ihr seid ja
alle nur ...... Betatester die in ihrer Freizeit nichts besseres zu tun
haben als uns mal schnell einen Gefallen zu machen.
... und wer leist sich dann das ganze Gemotze von den BETA Testern durch
auf den entsprechenden Seiten, die haben doch eindeutig lange Weile.
Weil die ja so richtig gute Spiele auf den Markt bringen, nenne ich den
Namen lieber nicht. ;-)
na Toll
... na ich frage mich ja nun echt ob die selber nicht ein paar alte Rüben
von Rechnern irgend wo rumzustehen haben. Den Scheiß sollen die doch mit
sich selber machen.
Sollen doch Keys vergeben und eine Beta Runde Starten. Ich glaub mein
Schwein Pfeift.
Die große weltweite Community oder was. Als nächstes kommt dann eine Vorab
Probeversion für 10 Euro oder noch besser, Rechner Bezogene
Verkaufsversionen und jeder mit einem eigenen Server.... ich reg mich ja
schon ab.
Ausm Netz
Mark Rein hat sich jetzt im offiziellen Forum zu einigen Kritikpunkten der
am Freitag veröffentlichen Unreal Tournament 3 Demo geäußert. Vor allem
ging es um Probleme, die einige Spieler hatten.
Ratschlag Nummer 1 ist und bleibt sich die jeweils aktuellsten Treiber für
die eigene Grafikkarte zu ziehen, damit scheinen sich auch bei der Demo die
meisten Probleme lösen zu lassen.
Gleich danach geht Rein auf die Kritik ein, dass die Demo auf älteren
Maschinen nicht flüssig zum Laufen gebracht werden kann. Eben genau aus dem
Grund diese Probleme zu finden haben sie diese Beta-Version ja auch
veröffentlicht. Man möchte Feedback aus der Community erhalten auf welchen
PCs das Spiel läuft und wo Probleme auftreten.
Genau deshalb hat man auch auf umfangreiche Konfigurationen für die Grafik
verzichtet und dem Installer die Wahl der Einstellungen überlassen. Einige
Spieler kritisierten auch, dass die Texturen in der Demo gegenüber
bisherigen Screenshots sehr verwaschen und unscharf wirkten. Der Grund
hierfür liegt einfach darin, dass Epic in die Demo nur niedriger aufgelöste
Texturen gepackt hat um die Download-Größe schmaler zu halten. Im späteren
Spiel werden sämtliche Texturen natürlich höher aufgelöst auf dem
Datenträger zu finden sein.
16.10.2007, 16:21 |
fehlerkorrektur
ich meine gelesen zu haben das die beta demo deshalb rausgekommen ist, um
frühzeitig breitspurige fehlerkorrektur betreiben zu können, und das ding
auf möglichst vielen rechnern zu testen. wie bei betas halt so üblich.
Rock sowieso
es macht irre Spaß. Das mit den 60 % ist offiziell bestätigt. Was der
Schnee soll versteht nur kein
Mensch. Man macht ja eine Demo um die Schönheit des ganzen zu
repräsentieren und nicht das Gegenteil. Es geht doch um Verkaufszahlen,
oder brauchen die keine anständige Werbung ??
Screens und Trailer sind doch nicht alles. Haben mich noch nie überzeugt !
cheats :-(
Die Demo zeigt nur 60 % von dem so wie das Spiel erscheint. Was vor allem
den grafischen Bereich angeht.
Nicht das hier niemanden aufgefallen ist das die Grafik nicht viel besser
ist als die von UT04.
Das bei der Engine !
es hat für mich, auch wenn als Einzigster einen zu unangenehmen Beigeschmack.
... man zockt ne Demo mit einer mords Engine ( denkt man sich ). Denkt sieht aber ganzschön Sch... aus und zwei drei tage später erfährt man so durch Zufall " ham Euch ne Rund für Blöd verkauft " Ihr seid ja alle nur ...... Betatester die in ihrer Freizeit nichts besseres zu tun haben als uns mal schnell einen Gefallen zu machen.
... und wer leist sich dann das ganze Gemotze von den BETA Testern durch auf den entsprechenden Seiten, die haben doch eindeutig lange Weile.
Weil die ja so richtig gute Spiele auf den Markt bringen, nenne ich den Namen lieber nicht. ;-)