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Unreal Tournament 3 - Cheats & Patch verfügbar

Unreal Tournament 3 - Cheats & Patch verfügbar
Die Demo zur neuesten Auflage des Multiplayer-Klassikers ist nun seit ein paar Tagen erhältlich und trotz geringen Umfang scheint die Resonanz durchweg positiv zu sein. Laut diversen Foren und Meinungen scheint Epic hier gute Arbeit abgeliefert zu haben. Doch es haben sich, angesichts des frühen Stadiums kein Wunder, ein paar Fehler eingeschlichen. Diese können nun teilweise behoben werden.


Mit dem ca. 10 Megabyte grossen File, welches die ursprüngliche UT-.exe ersetzt, sollen die Probleme bei Windows Server 2003 und Windows XP (64bit) zumindest teilweise behoben werden. Einfach das File runterladen und ersetzen - fertig.

Weiterhin gibt es nun eine Liste mit diversen Cheats, welche aber ausschließlich im Offline- Modus genutzt werden kann! Es versteht sich von selbst, dass Epic keine Cheats in Online-Matches unterstützt. Wer jedoch im Offline-Modus etwas Unterstützung braucht, greife zu folgenden Tipps:

Im Spiel die "Tabulator"-Taste drücken, dann folgende Cheats eingeben und mit "Enter" bestätigen.

  • Allweapons = Alle Waffen
  •  Allammo = Volle Munition 
  • God = GodMode (unverwundbar)
  • Fly = Fliegen durch den Abschnitt
  • Ghost = Geistmodus  
  • Walk = Laufen
  • Playersonly = Nur eure Spielfigur bewegt sich
  • stat fps = Frames pro Sekunde
  • stat net = ausführlichere Statistiken
  • set sensitivity = Sensitivität anpassen
  • suicide = Selbstmord
  • killbots = Bots töten
  • addbots XX = Bots hinzufügen ( XX durch eine Zahl ersetzen)
  • behindview 1/0 = 3rd-Person-Sicht ein/aus
  • summon utgamecontent.utvehicle_fury_content - Hinzufügen des Fury
  • summon utgamecontent.utvehicle_hellbender_content - Hinzufügen des Hellbender
  • summon utgamecontent.utvehicle_darkwalker_content - Hinzufügen vom Darkwalker
  • summon utgamecontent.utvehicle_cicada_content - Hinzufügen vom Cicada
  • summon utgamecontent.utvehicle_nemesis - Hinzufügen vom Nemesis
  • summon utgamecontent.utvehicle_paladin - Hinzufügen vom Paladin


DruckenDrucken | 15.10.2007, 11:40 | David Radloff
   
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Kommentare
@Tiger
es hat für mich, auch wenn als Einzigster einen zu unangenehmen Beigeschmack.

... man zockt ne Demo mit einer mords Engine ( denkt man sich ). Denkt sieht aber ganzschön Sch... aus und zwei drei tage später erfährt man so durch Zufall " ham Euch ne Rund für Blöd verkauft " Ihr seid ja alle nur ...... Betatester die in ihrer Freizeit nichts besseres zu tun haben als uns mal schnell einen Gefallen zu machen.
... und wer leist sich dann das ganze Gemotze von den BETA Testern durch auf den entsprechenden Seiten, die haben doch eindeutig lange Weile.
Weil die ja so richtig gute Spiele auf den Markt bringen, nenne ich den Namen lieber nicht. ;-)

16.10.2007, 20:56 | wolfi
kann ich jetz nich nachvollziehen
@ wolfi:

kp wieso du dich jetz aufregst? wärst du glücklicher es garnicht gespielt zu haben?
16.10.2007, 20:09 | DerTiger
na Toll
... na ich frage mich ja nun echt ob die selber nicht ein paar alte Rüben von Rechnern irgend wo rumzustehen haben. Den Scheiß sollen die doch mit sich selber machen.
Sollen doch Keys vergeben und eine Beta Runde Starten. Ich glaub mein Schwein Pfeift.
Die große weltweite Community oder was. Als nächstes kommt dann eine Vorab Probeversion für 10 Euro oder noch besser, Rechner Bezogene Verkaufsversionen und jeder mit einem eigenen Server.... ich reg mich ja schon ab.
16.10.2007, 19:59 | wolfi
Ausm Netz
Mark Rein hat sich jetzt im offiziellen Forum zu einigen Kritikpunkten der am Freitag veröffentlichen Unreal Tournament 3 Demo geäußert. Vor allem ging es um Probleme, die einige Spieler hatten.

Ratschlag Nummer 1 ist und bleibt sich die jeweils aktuellsten Treiber für die eigene Grafikkarte zu ziehen, damit scheinen sich auch bei der Demo die meisten Probleme lösen zu lassen.

Gleich danach geht Rein auf die Kritik ein, dass die Demo auf älteren Maschinen nicht flüssig zum Laufen gebracht werden kann. Eben genau aus dem Grund diese Probleme zu finden haben sie diese Beta-Version ja auch veröffentlicht. Man möchte Feedback aus der Community erhalten auf welchen PCs das Spiel läuft und wo Probleme auftreten.

Genau deshalb hat man auch auf umfangreiche Konfigurationen für die Grafik verzichtet und dem Installer die Wahl der Einstellungen überlassen. Einige Spieler kritisierten auch, dass die Texturen in der Demo gegenüber bisherigen Screenshots sehr verwaschen und unscharf wirkten. Der Grund hierfür liegt einfach darin, dass Epic in die Demo nur niedriger aufgelöste Texturen gepackt hat um die Download-Größe schmaler zu halten. Im späteren Spiel werden sämtliche Texturen natürlich höher aufgelöst auf dem Datenträger zu finden sein.
16.10.2007, 16:21 |
fehlerkorrektur
ich meine gelesen zu haben das die beta demo deshalb rausgekommen ist, um frühzeitig breitspurige fehlerkorrektur betreiben zu können, und das ding auf möglichst vielen rechnern zu testen. wie bei betas halt so üblich.
16.10.2007, 00:54 | DerTiger
Rock sowieso
es macht irre Spaß. Das mit den 60 % ist offiziell bestätigt. Was der Schnee soll versteht nur kein
Mensch. Man macht ja eine Demo um die Schönheit des ganzen zu repräsentieren und nicht das Gegenteil. Es geht doch um Verkaufszahlen, oder brauchen die keine anständige Werbung ??
Screens und Trailer sind doch nicht alles. Haben mich noch nie überzeugt !
15.10.2007, 21:32 | wolfi
doch, is mir schon aufgefallen
das die grafik nich so erste sahne ist, aber ich vermut da kommt schon noch bisschen was. sieht okäy aus eigentlich.

das gameplay fühlt sich ziemlich nach ut04 an, fast identisch. und ich rocke wie eh und jeh
15.10.2007, 21:13 | DerTiger
cheats :-(
Die Demo zeigt nur 60 % von dem so wie das Spiel erscheint. Was vor allem den grafischen Bereich angeht.
Nicht das hier niemanden aufgefallen ist das die Grafik nicht viel besser ist als die von UT04.
Das bei der Engine !
15.10.2007, 20:57 | wolfi

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