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Fischeropoulos
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Anzahl Beiträge: 5537
Mitglied seit: 08.07.2003, 19:29
Mein PC-System
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Doom 3 beschleunigen
Ich hatte ja gestern unter Tipps & Tricks gepostet das man Doom 3 wie folgt schneller machen kann:
Zitat Im Installationsverzeichniss des Spieles befindet sich ein Base Ordner, dort befinden sich einige .PK4 Dateien. Diese müsst ihr alle Einzeln mit WinRAR 3.30 öffnen und deren Gesamten Inhalt in den Besagten Base Ordner entpacken, hierbei sind alle existierenden Dateien ggf. zu überschreiben. Nun musst ihr noch sämtliche .PK4 Dateine im Base Ordner löschen, da das Spiel sonst wieder auf diese Zugreift.
Jetzt habe ich aber in einem Doom 3 Forum nachstehendes gefunden und demnach sollte das nach dem Entpacken sogar langsamer laufen.
Zum Test
Ich wollte einfach nur wissen, ob die Komprimierung der Daten einen Einfluss auf die Ladezeit hat. Also hab ich einfach alle Daten der originalen .pk4 entpackt und unkomprimiert, mit den jeweils selben Inhalt und Namen (pak000 - pak004), gepackt. Ausnahme war hierbei der letzte Test, hier habe ich alle Files in eine Datei mit höchster Komprimierungsstufe (WinRar) gepackt.
Die Stopuhr hab ich nach anklicken des Ladebuttons (ich habe die AutoSaves verwendet) gestartet und nach Beendigung des Ladevogangs gestoppt.
Testsystem
AMD Athlon 3000+ XP (2099 MHz)
512 MB Ram (noname)
80 GB Festplatte (7200 u/min)
(Geforce 4 Ti 4200)
Ladezeit komprimierte Files (Originale) (1.555.089.195 Bytes)
1. Administration (Test 1): 0:47 min
2. Administration (Test 2): 0:43 min
3. Alpha Labs 1 (Test 1): 0:45 min
4. Alpha Labs 1 (Test 2): 0:42 min
5. Alpha Labs 2 (Test 1): 0:46 min
6. Alpha Labs 2 (Test 2): 0:44 min
Durchschnitt: 0:49 min
Ladezeit unkomprimierte Files (3.921.211.528 Bytes)
1. Administration (Test 1): 0:54 min
2. Administration (Test 2): 0:52 min
3. Alpha Labs 1 (Test 1): 1:00 min
4. Alpha Labs 1 (Test 2): 0:56 min
5. Alpha Labs 2 (Test 1): 1:02 min
6. Alpha Labs 2 (Test 2): 1:02 min
Durchschnitt: 0:58 min
Ladezeit stark komprimierte Files (1.553.451.865 Bytes)
1. Administration (Test 1): 0:45 min
2. Administration (Test 2): 0:41 min
3. Alpha Labs 1 (Test 1): 0:46 min
4. Alpha Labs 1 (Test 2): 0:43 min
5. Alpha Labs 2 (Test 1): 0:44 min
6. Alpha Labs 2 (Test 2): 0:41 min
Durchschnitt: 0:43 min
Fazit
Man erkennt deutlich, das sich die komprimierten Daten schneller Laden lassen, als die unkomprimierten. Mich erstaunt es nur, das die stärker komprimierten Daten schneller geladen werden können, als die unkompromierten. Ist die Doom 3 Engine extra auf sowas ausgelegt oder wie lässt sich das erklären?
Pure Server
Dann noch eins, wenn man die Daten entpackt hat, kann es sein das man nicht mehr auf Pure Server im MP connecten kann, kann da schon jemand was genaues zu sagen.
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Splash
User
Anzahl Beiträge: 117
Mitglied seit: 09.07.2003, 21:43
Mein PC-System
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Ja ohne die .pk4 Dateien kommt man nicht auf Pure Server.
Könnte der Unterschied in den Ladezeiten vieleicht daran liegen, das die HD ja oft langsamer ist als der Rest des Systhems?
Wenn nun die Daten komprimiert sind, muss ja weniger von der HD geladen werden. Und die CPU ist schnell genug diese zu entpacken und in den RAM zu kopieren.
Ist nur ne Theorie von jemanden, der keine Ahnung hat:ka:
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Fischeropoulos
User
Themenstarter
Anzahl Beiträge: 5537
Mitglied seit: 08.07.2003, 19:29
Mein PC-System
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Kann sein, aber meine Pladde ist extrem schnell, ich denke es kommt sicher auch auf den Prozessor an.
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