Ageia
Ageia Technologies, Inc. ist ein im Jahre 2002 gegründetes Startup-Unternehmen mit Sitz in Mountain View, Kalifornien. Ageia entwickelt und produziert Erweiterungskarten für Computer mit speziellen Chipsätzen. Diese Hardware ist dazu gedacht, die Berechnung des mechanischen und dynamischen Verhaltens von physikalischen Objekten innerhalb einer Videodarstellung zu unterstützen und somit die Grafikkarte und CPU zu entlasten. Softwareseitig wird dies von einer so genannten Physik-Engine erledigt. Ageia kaufte im Jahre 2005 den Hauptkonkurrenten Meqon auf.
Mit einer aktuellen Grafikkarte kann man circa zehn bis zweihundert Objekte und deren physikalische Eigenschaften berechnen. Mit diesen Zusatzkarten, beispielsweise mit dem PhysX-Chip, sollen bis zu 32.000 Objekte möglich sein.